home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 002a / mo226.zip / MO.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-01-09  |  28KB  |  661 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                   Midnight Oil
  10.  
  11.                                   Version 2.26
  12.  
  13.                               Copyright 1989-92 By
  14.                                    Randy Rasa
  15.                                   18215 Troost
  16.                                 Olathe, KS 66062
  17.  
  18.  
  19.  
  20.      What Is It?     ___________
  21.  
  22.         Midnight Oil, also known as "La Belle Lucie" and "Three Shuffles
  23.         and a Draw", is one of the few solitaire card games that offers
  24.         both challenging play and a reasonable chance to win.  It is also
  25.         highly addictive; once you get into it, you'll be "burning the
  26.         midnight oil" more often than not.
  27.  
  28.  
  29.      Program Requirements     ____________________
  30.  
  31.         Midnight Oil requires 256K of memory, EGA or higher graphics
  32.         capability, and a Microsoft-compatible mouse.  If you are not sure
  33.         you have the right hardware, just run the program.  If there's a
  34.         problem, the program will let you know.  Incidentally, the text-
  35.         mode-only version of Midnight Oil is still available on request,
  36.         for those of you without EGA graphics.
  37.  
  38.         In addition to the program file (MO.EXE), the game requires that
  39.         the card definition files (CARDS.CD1 and CARDS.CD2) be in the
  40.         current directory.  These files contain the bit-maps for each
  41.         cardface in the deck.
  42.  
  43.  
  44.      Using The Mouse     _______________
  45.  
  46.         The mouse pointer will appear as a white arrow with black edges.
  47.         In general, the left button is used to select the object being
  48.         pointed to (a card or a button), while the right button is used to
  49.         exit menus or prompts.
  50.  
  51.         If you have a three-button mouse, the middle button will blank the
  52.         screen.  This can also be accomplished by pressing the left and
  53.         right buttons simultaneously.
  54.  
  55.  
  56.      How To Play     ___________
  57.  
  58.         Midnight Oil uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin
  59.         the game the deck is shuffled, then dealt face-up, one card at a
  60.         time, into seventeen piles of three cards each.  The last card is
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.      Midnight Oil Documentation                                      Page 2
  72.  
  73.  
  74.         placed by itself as an eighteenth pile.  These piles are also known
  75.         as "fans".
  76.  
  77.         The object of the game is to move all of the cards from the
  78.         eighteen fans into four new piles, arranged by suit, in order from
  79.         Ace (low) to King (high).  These four destination piles are known
  80.         as the "foundations".  Only the top card of each fan is available
  81.         for play.
  82.  
  83.         In addition to moving cards from fans to foundations, cards can
  84.         also be moved from one fan to another, building down in suit.  In
  85.         this way submerged cards can be freed up for play to the
  86.         foundations or to other fans.  Once a fan becomes empty (which will
  87.         be represented my a dashed line where the fan was), no moves can be
  88.         made to that fan.
  89.  
  90.         When you have made all the moves you can, from the fans to the
  91.         foundations and from fan to fan, the remaining cards in all the
  92.         fans may be reshuffled and re-dealt in the same manner as at the
  93.         beginning of the game (three cards to a fan).  In all, the deck may
  94.         be shuffled three times (once to begin the game, and twice more
  95.         during the game).
  96.  
  97.         At some point during the game, you may draw one submerged card from
  98.         a fan and play it on any valid foundation or fan.  It is generally
  99.         better to save this draw for as long as possible.
  100.  
  101.         You can point to one of the foundations and click the mouse button
  102.         to initiate "manual'auto" mode.  This function is, as the name
  103.         inplies, a cross between manual mode and automatic mode.  When you
  104.         click on a foundation, the fans are scanned for possible moves, and
  105.         any valid moves to that foundation will be made automatically.
  106.  
  107.  
  108.      Buttons     _______
  109.  
  110.         Along the right side of the screen are a number of "buttons", which
  111.         may be selected by pointing and clicking with the mouse.  The
  112.         buttons are:
  113.  
  114.            Shuffle: This button will initiate a shuffling of the deck, in
  115.               which all of the cards in the fans are picked up, shuffled,
  116.               and then re-dealt.  If no shuffles are left, the program will
  117.               display the message "No shuffles left".
  118.  
  119.            Draw: When you select this button, you will be asked to select a
  120.               pile (fan) to draw from.  When you select a fan, it will be
  121.               displayed in the lower right corner of the screen, and you
  122.               will be allowed to select one card from that fan to draw.  If
  123.               you change your mind and decide that you don't want to draw a
  124.               card after all, press the right button to exit draw mode.  If
  125.               you select a card, it will be removed from the fan and
  126.               displayed in the lower right corner of the screen, and you
  127.               will be prompted to select a destination.  Point to the
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.      Midnight Oil Documentation                                      Page 3
  138.  
  139.  
  140.               desired fan or foundation and press the left mouse button to
  141.               move the drawn card to the selected fan or foundation.
  142.  
  143.            Peek: This is similar to a draw, in that an entire fan will be
  144.               displayed in the lower left corner of the screen, but you are
  145.               only allowed to look, not touch.  To exit peek mode press the
  146.               right mouse button twice.
  147.  
  148.            Options: This button brings up the options menu, which you can
  149.               use to set your preferences for the following:
  150.  
  151.               Sound: Select "Off" to disable the beeps, clicks, and various
  152.                  other noises the program makes.  Select "On" to enable the
  153.                  sounds.
  154.  
  155.               Auto Mode: When this is set to "On", the program will attempt
  156.                  to move cards from the fans to the foundations
  157.                  automatically.  This will relieve you from having to worry
  158.                  about missing obvious moves, so that you can concentrate
  159.                  on strategy.  When this is set to "Off", the game is
  160.                  essentially in manual mode, and you will need to make all
  161.                  moves to the foundations by yourself.  This option is
  162.                  provided for those traditional-minded souls who might
  163.                  consider auto mode to be cheating.
  164.  
  165.               Auto Speed: This allows you to adjust how fast the cards are
  166.                  played in auto mode.  Click on the left and right arrows
  167.                  to move the pointer along the scale from "Slower" to
  168.                  "Faster".  At the fastest setting, cards are moved as fast
  169.                  as possible (a blur of action).  The slowest setting is
  170.                  "single-step" mode, in which you will be prompted before
  171.                  each automatic move.  You will need to experiment to find
  172.                  an acceptable setting for your computer.
  173.  
  174.               Session Statistics: When this option is set to "On", the
  175.                  program will keep track of your statistics (games played,
  176.                  games won, change in average score) throughout the game
  177.                  and then display them when you quit.  (Note: During play,
  178.                  you can also display the session statistics by clicking on
  179.                  the score box.)
  180.  
  181.               Trefoil Option: 'Trefoil' is the name of a variation of
  182.                  Midnight Oil in which all the aces are placed on the
  183.                  appropriate foundations at the start of the game.  This is
  184.                  supposed to make the game a little easier to win, since
  185.                  there are four fewer cards to move to foundations.  If you
  186.                  change the Trefoil option while a game is already in
  187.                  progress, you'll have to finish the current game before
  188.                  the change takes effect.
  189.  
  190.               Replay Option: When this option is turned "On", you will have
  191.                  the choice of whether or not you want to replay a game
  192.                  that you have lost.
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.      Midnight Oil Documentation                                      Page 4
  204.  
  205.  
  206.               Easy Mode: When this option is set "On", then a special
  207.                  algorithm will be used when shuffling the deck.
  208.                  Essentially, it will prevent lower cards of a particular
  209.                  suit from being buried by higher cards of the same suit.
  210.                  This will have the effect of removing most of the
  211.                  potential blocks in the game.  in this mode you will still
  212.                  not win every game, but it's the closest thing I've seen
  213.                  to a sure thing.  This mode is set as the default the
  214.                  first time the program is run.
  215.  
  216.               Background Color: Click on the up-arrow and down-arrow to
  217.                  step through the available background colors, until you
  218.                  find one that suits your tastes.
  219.  
  220.               Once you've set things to your liking, you may click on the
  221.               "OK" button to save your preferences to disk, or on the
  222.               "Cancel" button to exit the Options menu without changing
  223.               anything.
  224.  
  225.            Undo: This button allows you to undo (ie: take back) any number
  226.               of moves from one fan to another, from a fan to a foundation,
  227.               or a draw.  You cannot undo a shuffle.
  228.  
  229.            Help: This button will bring up several pages of help screens,
  230.               which you can view by clicking on the "Next" or "Prev"
  231.               buttons to move from page to page.  When you are finished
  232.               reading the help, click on the "Done" button to exit.
  233.  
  234.            New Game: This button will end the current game, update your
  235.               statistics, and start a new game.  Note that the stats will
  236.               only be updated if you have a score greater than zero.  This
  237.               allows you to evaluate the layout of the cards and, if you
  238.               don't like what you see, to begin a new game without having
  239.               it count against you.
  240.  
  241.            Quit: Click on this button to exit the program.  If you have a
  242.               score greater than zero, your statistics will be updated and
  243.               displayed briefly before returning you to DOS.  Another way
  244.               to exit the game is to press the "Abort" key (F10).  If you
  245.               press F10 (and select the "Exit This Program" option in the
  246.               pop-up dialog box or press F10 again), the program will quit
  247.               to DOS without saving the data file (and thus not giving you
  248.               a low score if you have to quit the program in the middle of
  249.               a game).  Of course you realize this is cheating, don't you?
  250.  
  251.  
  252.      Running Under Windows     _____________________
  253.  
  254.         This program will run properly under Microsoft Windows in real and
  255.         standard modes, but appears to have trouble with 386 Enhanced mode.
  256.         The program exhibits two problems when running in this mode:
  257.  
  258.            1. The mouse coordinates are shifted eight pixels down and to
  259.               the right.  This causes clicks on the upper left corner of an
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.      Midnight Oil Documentation                                      Page 5
  270.  
  271.  
  272.               object to be ignored, and clicks slightly below or to the
  273.               right of an object to be misinterpreted.
  274.  
  275.            2. The sound is sort of short and stuttering.  Eventually, after
  276.               you lose a game and the "lose" sound is played, the game
  277.               slows down to where it is unplayable.
  278.  
  279.         I have tried using a PIF file and experimenting with all the
  280.         available settings, but with no success.  However, I am not an
  281.         expert on Windows, so if anyone can figure this out, please let me
  282.         know.  In the meantime, here are three alternatives if you want to
  283.         play this game under Windows:
  284.  
  285.            1. Run Windows in real or standard mode.
  286.  
  287.            2. Turn the sound off in the "Options" menu.  You'll still have
  288.               the mouse problem, but at least the program will run at full
  289.               speed.
  290.  
  291.            2. Run the program with the new "/W" (Windows Compatability)
  292.               command-line option.  This option simply shifts the mouse
  293.               coordinates back to where they should be and uses a different
  294.               "lose" sound that doesn't appear to cause problems.
  295.  
  296.         I recognize that none of these are optimal solutions, and I hope to
  297.         improve the situation in the future.
  298.  
  299.  
  300.      Command-Line Options     ____________________
  301.  
  302.         /NC -- "No Cheat" option disables the F10 (abort) key.  Use this if
  303.                you find yourself unable to resist temptation.
  304.  
  305.         /LCD -- This option may improve the screen display on monochrome
  306.                 LCD displays.  This option simply changes a few color
  307.                 combinations to improve contrast on LCDs.
  308.  
  309.         /Rxxxxxx -- This option is used to convert a shareware version of
  310.                     the program to a registered version.  Refer to "A Note
  311.                     To Registered Users" at the end of this document for
  312.                     more information.
  313.  
  314.         /SW -- This option is used to convert a registered version to a
  315.                shareware version.
  316.  
  317.         /W -- This option forces the program to run in "Windows
  318.                Compatability" mode.  Refer to the "Running Under Windows"
  319.                section of this document for more details.
  320.  
  321.         filename.ext -- This option is for alternate data files (see
  322.                         discussion below).
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.      Midnight Oil Documentation                                      Page 6
  336.  
  337.  
  338.      Statistics     __________
  339.  
  340.         Midnight Oil keeps track of the score (the number of cards you've
  341.         moved to foundations) and the number of shuffles and draws you have
  342.         left during the course of the game.  Also displayed are the total
  343.         number of games you've played, the number of games you've won
  344.         (expressed as both a number and a percentage, and your average
  345.         score.  At the end of each game, the statistics are written to
  346.         disk, either in the default MO.DAT or in the data file specified on
  347.         the command line.  The data file also contains the preferences you
  348.         set in the options menu (sound on/off, auto mode on/off, and
  349.         background color).
  350.  
  351.         To specify a data file on the command line, start up Midnight Oil
  352.         with the following syntax:
  353.  
  354.                                   MO filename.ext
  355.  
  356.         This allows several different people to use the same copy of
  357.         Midnight Oil on the same machine, yet keep separate statistics for
  358.         each person.  For example, suppose three people (Tom, Dick, and
  359.         Harry) played the game at various times on the same machine.  They
  360.         could each easily keep personalized data files, containing their
  361.         scores and preferences for sound, auto mode, and background color.
  362.         Tom would use his data file by typing:
  363.  
  364.                                     MO TOM.DAT
  365.  
  366.         Likewise, Dick and Harry could have data files called DICK.DAT and
  367.         HARRY.DAT.  Note that the "DAT" extension could be "SCR" or "HGH",
  368.         or whatever, as long as it is three letters or less.
  369.  
  370.  
  371.      Legalese     ________
  372.  
  373.         Midnight Oil is shareware.  As such, you can play it, copy it, and
  374.         give it away as you wish.  In fact, you are encouraged to
  375.         distribute the program to friends, family, and strangers alike.
  376.         This includes distribution via electronic bulletin board systems
  377.         (BBS), user's groups, and disk-distribution services.  All that I
  378.         ask is that the program remain unaltered, and be distributed in an
  379.         archive consisting of:
  380.  
  381.            MO.EXE ............. the program
  382.            MO.DOC ............. documentation
  383.            CARDS.CD1 .......... card definition file #1
  384.            CARDS.CD2 .......... card definition file #2
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.      Midnight Oil Documentation                                      Page 7
  402.  
  403.  
  404.      Registration     ____________
  405.  
  406.         Midnight Oil is shareware.  If you enjoy the game, please support
  407.         it.  There are three registration packages available:
  408.  
  409.            1. Basic Registration ................................... $5.00
  410.  
  411.               This minimum registration will get you the latest registered
  412.               (no shareware "beg" message) version of Midnight Oil on a
  413.               diskette of your choice, along with a registration code good
  414.               for all future updates.
  415.  
  416.            2. Package Deal #1 ..................................... $10.00
  417.  
  418.               This package consists of the latest registered version of
  419.               Midnight Oil, plus shareware versions of of my other
  420.               programs, along with a menu program to tie them all together.
  421.               Note that all of the additional programs are unregistered
  422.               versions (with shareware "beg" screens).  You will also
  423.               receive a registration code good for all future updates of
  424.               Midnight Oil.
  425.  
  426.            3. Package Deal #2 ..................................... $15.00
  427.  
  428.               This package consists of the latest registered version of
  429.               Midnight Oil, plus registered versions of my other programs,
  430.               along with a menu program to tie them all together.  Note
  431.               that all of the additional programs are fully registered
  432.               versions (no shareware "beg" screens).  You will also receive
  433.               registration codes good for all future updates of Midnight
  434.               Oil and the programs included with your registration.
  435.  
  436.         Basic registration is available on a 5.25", 360K disk or on a
  437.         3.50", 720K disk.  The package deals are available on two 360K
  438.         disks (with the programs ZIPped (with the PKZIP compression
  439.         program) to pack as much as possible onto each disk), one 720K disk
  440.         (ZIPped), or one 5.25", 1.2M disk.  If you do not have access to
  441.         PKZIP, you'll need to order the package deals on a 1.2M disk.
  442.  
  443.         No matter what option you choose, you'll be getting a lot of
  444.         quality software for just a little dough.  Please consider
  445.         registering.
  446.  
  447.         The programs that you will get with the package deals are:
  448.  
  449.            Monte Carlo: An EGA-based solitaire card game in which you try
  450.               to remove pairs of cards from a 5 x 5 matrix.  This easy-to-
  451.               play game offers hours of relaxing fun.  It keeps statistics
  452.               in much the same way as Midnight Oil, has selectable card
  453.               designs, and a "hint" button that makes the game especially
  454.               easy to learn.
  455.  
  456.            Calculation: This EGA-based solitaire card game is a real brain-
  457.               teaser in which you build up four foundations, each in a
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.      Midnight Oil Documentation                                      Page 8
  468.  
  469.  
  470.               different sequence.  It requires skill and logical thinking
  471.               to win, but on-screen assistance makes learning and playing
  472.               the game a snap.  It keeps a statistic file like Midnight Oil
  473.               and has selectable card designs.
  474.  
  475.            Osmosis: In this EGA solitaire card game you have four
  476.               foundations to build, but a card can only be played to a
  477.               lower foundation if it has also been played to an upper
  478.               foundation.  This addictive game is simple to play but
  479.               difficult to win, with success often depending as much on
  480.               luck as skill.  It keeps statistics on-disk, offers
  481.               selectable card backs and has a "peek" option to give you an
  482.               extra edge.
  483.  
  484.            Idiot's Delight: An EGA version of "Aces Up", a simple but
  485.               addictive game of luck and skill.  This is one of those games
  486.               that leave you saying "just one more game" time after time
  487.               after time.  As in my other EGA games, it keeps a statistic
  488.               file and offers selectable card backs.
  489.  
  490.            Royal Cotillion: This is a two-deck EGA solitaire in which you
  491.               must build up eight foundations in suit by twos.  It offers
  492.               good opportunity for skillful play, a pleasing layout, and
  493.               hours of engrossing fun.  It keeps a statistics file, has
  494.               selectable card backs, and a time-saving auto mode.
  495.  
  496.            Concentration: An EGA graphics version of the classic memory-
  497.               stretching solitaire.  It keeps a statistics file, features
  498.               selectable card backs, and offers a unique multi-player mode.
  499.  
  500.         You can print the registration form from the initial shareware
  501.         screen.  Simply select the "Print Registration Form" button, then
  502.         select a destination, either to a printer or a file.  If you elect
  503.         to send the form to a printer, make sure it is on-line and ready.
  504.         The form should print on any standard 80-column printer.  If you
  505.         want to save the form to a file, the file "MO.FRM" will be created
  506.         in the current directory.  You can then print out the registration
  507.         form by entering the following command from the DOS prompt (with
  508.         your printer connected and ready):
  509.  
  510.                                   COPY MO.FRM PRN
  511.  
  512.         Then just fill out the form and send it, along with cash, check or
  513.         money order, to:
  514.  
  515.                                     Randy Rasa
  516.                                    18215 Troost
  517.                                  Olathe, KS 66062
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.      Midnight Oil Documentation                                      Page 9
  534.  
  535.  
  536.      Revision History     ________________
  537.  
  538.         1.00  11-08-89  First Public Release.  Text-based version.  Through
  539.                         the next year, the program went through about a
  540.                         dozen revisions as bugs were fixed and features
  541.                         were added ...
  542.         2.00  12-19-90  New EGA version released.
  543.         2.01  01-03-91  A few small enhancements and bug fixes.
  544.                         Documentation upgrades.
  545.         2.02  01-05-91  A few cosmetic changes.
  546.         2.10  01-11-91  Added "Session Statistics" option.
  547.                         More cosmetic changes.
  548.         2.11  02-08-91  Fixed bug in draw routine.
  549.                         More cosmetic changes.
  550.         2.12  02-24-91  Added auto mode speed adjustment.
  551.         2.13  03-12-91  Added Trefoil option.
  552.                         Added registration procedure.
  553.         2.14  03-23-91  Modified registration procedure.
  554.         2.15  04-09-91  Fixed bug in "Peek" mode.
  555.         2.16  04-23-91  Added option to print registration form.
  556.                         Changed card definition filenames to CARDS.CD*.
  557.         2.17  05-17-91  Fixed problem with equipment test.
  558.         2.20  06-14-91  Added replay option.
  559.                         Added F10 (abort) key.
  560.                         Added "Easy Mode" option.
  561.         2.21  07-08-91  The program now exits to DOS after running the
  562.                         registration procedure, and the program date and
  563.                         time are set correctly.
  564.                         Added command-line help ("MO ?").
  565.         2.22  07-31-91  Added /LCD command-line switch.
  566.                         Added /M command-line switch.
  567.         2.23  09-02-91  Rewrote mouse initialization routine.
  568.                         Removed /M command-line switch.
  569.                         Added "manual-auto" mode.
  570.         2.24  10-28-91  Enlarged the undo buffer.  You can now undo
  571.                          everything except a shuffle.
  572.                         Fixed a bug in the single-step auto mode.
  573.                         Improved parsing of command-line arguments.
  574.                         Modified the "abort" sequence so that pressing F10
  575.                          once will bring up the abort dialog box, and
  576.                          pressing F10 again will exit the program.
  577.         2.25  12-17-91  Added "/NC" (No Cheat) command-line option.
  578.                         Fixed bug in undo routine.
  579.         2.26  01-09-92  Fixed two more bugs in the undo routine.
  580.                         Added "/W" (Windows Compatability) command-line
  581.                          option.
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.      Midnight Oil Documentation                                     Page 10
  600.  
  601.  
  602.      A Note To Registered Users     __________________________
  603.  
  604.         The registration procedure allows previously-registered users to
  605.         update to the new registered version of the program by entering a
  606.         special 'registration code' that was included as part of your
  607.         order.  Run the shareware version of the program with an "/R"
  608.         command-line switch, followed by the registration code, like this:
  609.  
  610.            MO /Rxxxxxx
  611.  
  612.         You would, of course use the proper registration code in place of
  613.         the "xxxxxx".  Note also that there should be no space between the
  614.         "R" and the registration code.  After running the program with /R
  615.         switch and the proper code, you'll have a brand-spanking new
  616.         registered version of the program.  What this essentially amounts
  617.         to is unlimited, free updates with each registration.
  618.  
  619.         The registration procedure comes with the following limitations:
  620.  
  621.            1. The name your EXE file must be MO.EXE.
  622.  
  623.            2. You cannot perform the registration procedure on a compressed
  624.               version (ie: an EXE file processed with PKLite, Diet, or
  625.               LZEXE).  The EXE file may be compressed after the
  626.               registration procedure, but not before.
  627.  
  628.            3. Please do not distribute registered versions of the program.
  629.  
  630.            4. Since the registration procedure is a new feature (as of
  631.               version 2.13), there are a number of people who have
  632.               registered earlier versions that won't be able to take
  633.               advantage of it just yet.  But if you send me a self-
  634.               addressed stamped envelope, I'll be happy to send you the
  635.               registration code.
  636.  
  637.  
  638.         Note: You can also change the program back to the shareware version
  639.               by using the "/SW" command-line switch.  This function is
  640.               subject to the same limitations as with the registration
  641.               procedure (ie: the program must be properly named and
  642.               uncompressed).  Please use this option to "un-register" the
  643.               program if you wish to pass it along to anyone.  Also, please
  644.               include all of the files listed under the "Legalese" section
  645.               of this document.  Thanks.
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.